domingo, 8 de mayo de 2016

¿Abrimos el telón con los mitos?

Este proyecto es una propuesta que pretende acercar el nacimiento, la evolución y la influencia de la mitología clásica grecolatina a nuestra aula. Teniendo en cuenta su repercusión,  no solo en el arte, la literatura o la música,  sino que está presente en actos cotidianos como pasar por delante de un club de buceo cuyo nombre es Poseidón, que en la mitología clásica era el dios del mar. Tanathos, dios de la muerte,  y también el lugar donde en la actualidad se llevan a las personas muertas antes de que las entierren se llama Tanatorio. Así podríamos seguir con numerosos  ejemplos: salón de belleza Venus, Cronómetro y lo que tan de moda está en los medios de comunicación  que es llamar al portero de un equipo de fútbol  Can-cerbero.

Por esto considero que realizar una serie de tareas que tengan como núcleo de investigación la mitología, es una oportunidad de acercar la lectura de los clásicos a nuestros alumnos/as y proporcionarles un pretexto para desarrollar la creatividad y convertir a nuestros alumnos/as en dramaturgos que por medio de la investigación y documentación puedan transformar esas leyendas clásicas en textos dialogados listos para ser representados a imitación de las tragedias griegas.

 Así podremos hacer una pequeña introducción a la creación de textos dramáticos que podrán ser representados en diferentes espacios del ámbito escolar, con lo que no será un producto que quedará aislado entre las paredes del aula, sino que dotaremos de vida a esas leyendas que forman parte esencial de la cultura occidental y serán expuestos al resto de la comunidad educativa.

El contexto donde desarrollaremos nuestro proyecto:

 Materia: Lengua castellana y literatura

Interdisciplinaridad: Cada materia propondrá una actividad que sumada a las del resto de participantes harán posible un Proyecto, cuyo producto final es una máquina del tiempo ubicada en la Biblioteca del Centro en donde se expondrán todos los productos que se han ido generando en las diferentes materias. Nosotros, por nuestra parte, será en este espacio donde representemos nuestras pequeñas obras teatrales.

Ciencias Sociales: estudiar la geografía donde se produjeron los diferentes mitos. Producto: un mapa con la ubicación de las ciudades más importantes para la mitología.

Música: Composiciones inspiradas en algún mito griego. Producto: recopilación de obras en las que interviene personajes mitológicos.

Educación Plástica y Visual: representaciones en mosaicos de algunas obras donde se represente escenas mitológicas. Producto: mural hecho con mosaicos.

Ciencias de la Naturaleza: El origen del universo contemplado en las historias mitológicas contraponiéndolas con las teorías actuales. Producto: mapas conceptuales comparativos.

El Centro se encuentra en la costa malagueña. Los alumnos tienen bastante acceso a la cultura y en un 90% tiene conexión a internet y a las nuevas tecnologías. Existe un predominio de la clase media entre el alumnado que está matriculado en el Centro.

Los grupos en donde vamos a poner en marcha nuestra experiencia son seis, de ellos tres son bilinguës y en estos grupos desarrollaremos el Currículum Integrado de las Lenguas. Estos profesores tomarán los relatos mitológicos  como foco de atención y desarrollo de actividades, desde las lenguas implicadas, para acercar la dimensión de un mito clásico nacido en la antigüedad que ha traspasado fronteras hasta llegar a nuestros días.

Competencia Clave:
          Este proyecto trabaja todas las competencias recogidas en el Real Decreto 1631/2006, de 29 de diciembre, por el que se establecen las enseñanzas mínimas correspondientes a la Educación Secundaria Obligatoria.

  • Comunicación lingüística.
  • Competencia matemática y competencias básicas en ciencia y tecnología.
  • Competencia digital.
  • Aprender a aprender.
  • Competencias sociales y cívicas.
  • Sentido de iniciativa y espíritu emprendedor.
  • Conciencia y expresiones culturales.
Estándares de aprendizaje: Los estándares de aprendizaje se han extraído del Real Decreto 1105/2014, de 26 de diciembre, por el que se establece el currículo básico de la Educación Secundaria Obligatoria y del Bachillerato.

1.1   Comprende el sentido global de textos orales de intención narrativa, descriptiva, instructiva, expositiva y argumentativa, identificando la información relevante, determinando el tema y reconociendo la intención comunicativa del hablante, así como su estructura y las estrategias de cohesión textual oral

1.6   Resume textos, de forma oral, recogiendo las ideas principales e integrándolas, de forma clara, en oraciones que se relacionen lógica y semánticamente.

6.1. Realiza presentaciones orales.

8.1. Dramatiza e improvisa situaciones reales o imaginarias de comunicación.

1.1.  Pone en práctica diferentes estrategias de lectura en función del objetivo y el tipo de texto.

1.4. Deduce la idea principal de un texto y reconoce las ideas secundarias comprendiendo las relaciones que se establecen entre ellas.

2.1. Reconoce y expresa el tema y la intención comunicativa de textos escritos propios del ámbito personal y familiar académico/escolar y ámbito social (medios de comunicación), identificando la tipología textual seleccionada, la organización del contenido, las marcas lingüísticas y el formato utilizado.

5.2. Escribe textos usando el registro adecuado, organizando las ideas con claridad, enlazando enunciados en secuencias lineales cohesionadas y respetando las normas gramaticales y ortográficas.

7.1. Produce textos diversos reconociendo en la escritura el instrumento que es capaz de organizar su pensamiento.

3.4. Dramatiza fragmentos literarios breves desarrollando progresivamente la expresión corporal como manifestación de sentimientos y emociones, respetando las producciones de los demás.


TAREA 1: CONOCIENDO LOS MITOS.



Desarrollo de la tarea: elabora de manera INDIVIDUAL un pequeño documento en WORD sobre los mitos.  Con las repuestas a estas cuestiones se expondrán en clase.



 Recursos: vídeo en donde se exponen de forma ilustrativa y atractiva las cuestiones más relevantes del origen de los mitos en la Grecia clásica.
Ficha en la que se recogen las cuestiones: ¿Qué son los mitos? ¿Por qué las antiguas civilizaciones creaban mitos? ¿Qué función cumplen los mitos? ¿Cómo son los personajes de los mitos? ¿Qué es una leyenda? ¿Cuáles eran los doce dioses más importantes de la mitología griega? ¿Y sus atributos? ¿Quiénes eran los héroes? Nombra algún héroe y relaciónalo con algún dios. ¿Dónde vivían los dioses griegos? Nombra otros personajes de la mitología griega (titán, héroe…) con sus   características. Pon imágenes



Número de sesiones:  dos de una hora de duración
Una en casa visionado del vídeo y repuesta a las cuestiones planteadas
Una en el aula: exposición y síntesis de lo expuesto.


 TAREA 2: EL MURO DE LOS DIOSES.


Desarrollo de la tarea: Elección de un dios. Realiza de forma INDIVIDUAL el perfil del dios que te ha correspondido.
Búsqueda de información: cómo realizar un perfil. ¿Para qué sirve un perfil?
Imágenes del muro: buscar tres obras de arte (cuadros, esculturas) sobre este personaje junto con la imagen. Pon el autor de la obra. Busca alguna película que hable sobre este dios
Confeccionar mediante un documento compartido un mural en el que quedarán representados los doce dioses  que habitan en el  monte Olimpo.


Recursos:
Vídeo explicativo en el que se hace una nómina de los dioses griegos. Sus atributos y los rasgos más destacados.
Información: biografías de los dioses
Creación de un artefacto Padle


Temporalización:
En el aula: tres sesiones. Visionado del vídeo. Exposición del perfil del dios elegido. Visionado del mural realizado con las aportaciones del alumnado.
En casa: una sesión. Lectura de las pequeñas biografías de los dioses. Realizar la tarea de aportación al Padle.


TAREA 3: CONOCIENDO MITOS.

Esta tarea se realizará en  GRUPOS DE DOS.

Desarrollo de la tarea:
 Reparto de  una historia mitológica de las siguientes por parejas: La historia del Faetón y Helios. La historia de Baco y el Rey Midas. La historia de Ceix y Alción. La historia de Minerva y Aracne. La historia de Dafne y Apolo. La historia de Eco y Narciso. La historia de Ceres y Proserpina. La historia de Calisto y Arcas. La historia de Orfeo y Eurídice. La historia de Atalanta e Hipómenes. La historia de Cupido y Psique. La historia de Baucis y Filemón. Los olímpicos, dioses y diosas más importantes.
Audio en el que narran la historia mitológica
Elaborad un mitocómic con el mito que habéis leído.


Recursos:Youblisher.com



                   

miércoles, 27 de abril de 2016





 MI CURSO FLIPPER CLASSROOM


      El Bloque 3. La verdad que me ha resultado bastante complicado  sobre todo la edición de un vídeo…pero, con mucha dificultad lo he logrado. Sé que aquí lo que debo comentar son mis impresiones sobre la evaluación colaborativa que hemos ejecutado en esta tarea, pero tenía que comenzar haciendo esa breve referencia a una valoración global de la tarea nº3.

      El taller de coevaluación me ha resultado muy útil, sobre todo porque parece que estamos acostumbrados a hacer valoraciones numéricas y me ha encantado tener que comentar, analizar las aportaciones de mis compañeros. Además resaltar que me ha sorprendido el poder de aprendizaje que conlleva este tipo de evaluación. Cuando reflexionaba y valoraba a mis compañeros iba valorando, a la vez, mi proyecto, con lo cual estaba detectando carencias y aciertos que yo había tenido en mi propio proyecto.

      Después de valorar a mis compañeros realicé mi autovaloración y fue en ese momento donde entendí lo importante que es valorar el trabajo de los demás para poder valorar el mío.
Ha resultado una tarea difícil, pero muy productiva. Ahora, después de haber pasado por esta tarea,  es cuando me veo preparada para realizar un nuevo proyecto, aprovechando todo lo aprendido, mejorando en lo que he metido la pata…y sobre todo, y esto lo digo con plena convicción, la  ascensión es dificultosa, pero muy placentera cuando sabes los aciertos y errores que has tenido y me veo capaz de cambiar e ilusionada por realizar mi labor docente de otra manera e incluso con…la clase al revés.


Gracias a todos mis compañeros que he evaluado por permitir tener esta experiencia y a mi tutor Chema por la paciencia que ha tenido que desarrollar para que yo llegue a este momento…

Rúbrica

MI ARTEFACTO TIC

MI ARTEFACTO TIC

Materia: Lengua castellana y literatura. 1ºESO




Descripción del proyecto: ¿Te imaginas qué sentirían los hombres primitivos cuando sintieron que caía agua del cielo y no tenían ninguna explicación para ello?


Ante la imposibilidad de explicar los fenómenos naturales o el origen del universo, los griegos trataron de darle una explicación y lo hicieron mediante LOS MITOS que son relatos fantásticos protagonizados por dioses y héroes. Pero, ¿Por qué dioses? Porque tenían que buscar seres superiores que gobernaran y pudieran dominar las fuerzas de la naturaleza.


De ahí la enorme importancia que tiene para la cultura occidental el nacimiento y desarrollo de los mitos como forma de indagar en la naturaleza y extraer una explicación a todo lo que para los griegos era desconocido.


Este proyecto nace con el objetivo de despertar la curiosidad del alumnado  y que él mismo sienta cómo se sentiría un personaje que protagonizara una historia mitológica, es decir, experimentar lo que siente un dios o un héroe.


Artefacto Confección de un guion teatral de la historia mitológica que han confeccionado en cómic. Repartición de papeles e interpretación. 


Serán grabadas en vídeo  y expuestas en el blog del profesor como diario del proyecto.

Para llegar al conocimiento de estas historias mitológicas, los alumnos emprenderán las siguientes tareas:



1.      Confeccionar el perfil de un dios que ellos elijan: datos personales, aficiones, características de la personalidad, amistades, gustos….Lo completarán con una fotografía del dios, una obra escultórica o pictórica donde aparezca y una película en la que haya intervenido ese dios. 
La herramienta que vamos a utilizar es un mural digital colaborativo: Padle Después será expuesto en el blog del profesor que servirá del diario del proyecto. 

2.      Crear una narración con dibujos (un cómic) con la historia mitológica elegida. La herramienta que utilizaremos para recopilar todas las historias y poderla exponer en el blog del profesor.
La herramienta que vamos a utilizar es Youblisher  haciendo más atractiva y amena la lectura de estas historias mitológicas.

3.      Maqueta de un teatro griego en grupo de cuatro alumnos/as)


Nivel SAMR: 



El alumnado utilizará la tecnología para la búsqueda de información sobre los mitos. En esta búsqueda deberán de ir seleccionando la información más relevante hasta llegar a los datos más simples; puesto que deben crear el perfil de un dios como si  fuera un perfil que se hiciera para una red social. 




 Modificación: Los nuevos recursos que los alumnos irán manejando serán desde una plataforma colaborativa como es  http://padlet.com/  que nos ayudará a crear un mural virtual de forma colaborativa, en los que se pueden incluir elementos multimedia.


 Para dar forma a los cómic generados por los grupos de alumnos serán editados mediante la herramienta http://www.youblisher.com/  es una aplicación web que nos ayudará a convertir nuestros archivos PDF en auténticos libros virtuales, haciendo más atractiva y amena su lectura.

Para la confección de los vídeos de su representación teatral se utilizará


 Editor de vídeo: https://www.wevideo.com/  que les llevará a una nueva aventura que es la narración mediante imágenes.


Por último todo el material será recogido en un blog de clase que permitirá redefinir todo el proceso y recopilar la información y los recursos que se han ido generando sobre todo el proceso https://www.blogger.com



Los mitos con preguntas

domingo, 3 de abril de 2016




Trabajamos en colaboración: la gamificación                   

Esta tarea ha resultado mucho más enriquecedora al haber aprendido junto al resto de mis compañeros, favoreciendo, de esta manera, que compartamos conocimientos, recursos, ayuda... obteniendo los distintos puntos de vista, sobre la manera de enfocar la gamificación y explicar al resto de los compañeros lo que cada uno va aprendiendo. Sobre todo en este tema que para mí era nuevo. Había leído sobre él, pero  nunca me había cuestionado diseñar una tarea mediante esta metodología.

 Reconozco que en un principio estaba bastante bloqueada y fue
, justamente al leer las diferentes aportaciones de mis compañeros cuando me lancé a diseñar mi propia tarea gamificada, Así, por mi parte ha resultado muy útil y motivadora. El trabajo cooperativo me ha permitido compartir y al compartir se han generado aprendizajes que están fundamentados en experiencias de otros compañeros lo que lo hacen mucho más enriquecedores, completos y contemplado desde muchas más perspectivas.  
Según la taxonomía de Bloom.




Asignatura: Lengua Castellana y literatura
Nivel: 1º ESO
Tema: Conocemos los mitos.
Actividad tradicional:
El objetivo que me propongo con esta actividad es que valoren y comprendan la importancia de las narraciones mitológicas en el mundo griego y su influencia en nuestra cultura.
Los alumnos deben caracterización del texto, Indicar y comentar los elementos de la narración presentes en el texto, resumen, búsqueda del tema y estructura seguida por la narración 
Está localizado en la fase análisis y comprensión.
Rediseño de la actividad según Bloom

         
Recordar la conceptualización de mito y leyenda. 
 
http://ideasparalaclase.com/2016/01/29/cuentos-fabulas-y-leyendas/#more-6394
Comprensión: Explicación de los conceptos de mito y leyenda en clase. Realización de preguntas orientadoras.  Diferenciar el mito de la leyenda. Realización de cuadro comparativo. Guía de estudio con base en el mito y leyenda.
Aplicación: Representación (Dibujo) de un personaje de leyenda a partir de sus características.
Realización de un álbum que se llama “Nuestros mitos griegos”. El álbum busca desarrollar un análisis crítico de cada una de sus narraciones.
Análisis: Organizar la información requerida por unas fichas del álbum. Construir algunos mitos para transformarlos en otros. Video mito: Eurídice y Orfeo. Cómic animado: Eurídice y Orfeo. Realización de cuadro comparativo para identificar las similitudes y diferencias entre el video y el comic.
Evaluación: En grupos de cuatro integrantes, realizarán cuadro comparativo de la información que han ido recopilando cada uno en las guías del álbum con el objetivo de sacar una idea común.
Utilización de rúbricas
Creación: Asignación de Nuevo grupos para realizar un guion teatral para representar uno de los mitos griegos. Planear de la dramatización. Ensayo de la presentación. Presentación y grabación de las representaciones.